Contenitore del compito autentico di Sara Scapin

QUANTE FACCE HA IL MIO SOLIDO?

La metafora geometrica come strumento per promuovere percorsi inclusivi di consapevolezza e autodeterminazione.

Nuvola di parole chiave del progetto:

Muovi il mouse e lascia che le parole cambino posizione come se vedessi un solido da più prospettive.

Obiettivi del progetto

Tre direzioni principali guidano il percorso: conoscersi, scegliere in modo consapevole e imparare facendo, attraverso strumenti concreti, digitali e collaborativi.

Autodeterminazione Responsabilità Apprendimento attivo

Identità e Autodeterminazione

L’identità è come un solido: ha più facce e cambia se aggiungi o sottrai volume. Attraverso le scelte, ogni studente costruisce la propria forma, imparando a conoscersi e a diventare sé stesso.

Scelte e Conseguenze

Ogni decisione è un bivio che influenza il percorso personale. Gli studenti esplorano come le azioni generano effetti, sviluppando consapevolezza, responsabilità e capacità di riflessione.

Apprendimento Attivo e Digitale

Dalla geometria alla modellazione 3D, fino alle storie interattive basate sull'etica dello sport (come il fairplay e l'essere la migliore versione di sé), gli studenti apprendono facendo, integrando creatività e tecnologia.

Scuola e contesto classe

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3B Giovanni XXIII Pianiga

Contesto:

Il progetto si svolge nella classe 3B della scuola secondaria di primo grado “Giovanni XXIII” di Pianiga. La classe è tranquilla e curiosa, ma piuttosto passiva e con una limitata consapevolezza delle proprie capacità e possibilità di scelta.

19 studenti nella classe
20h di progetto interdisciplinare
2 stampanti 3D disponibili
🏫

Scuola

La scuola offre un ambiente accogliente e adatto ad attività inclusive e laboratoriali.

👥

Classe

La 3B è una classe eterogenea, tranquilla e ricca di potenzialità.

Foto di classe 3D (foto da cambiare) Img1 Foto digitale realizzata usando i personaggi 3D, fatti
con TinkerCad, dai ragazzi della classe 3B

Foto degli spazi scolastici:

Scuola, classe e spazio verde comune.

Educazione civica

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Carta Etica dello Sport Bivi Responsabilità
⚖️

Obiettivo 1

Riflettere sul rapporto tra decisioni, conseguenze e costruzione della propria identità personale.

🧭

Obiettivo 2

Allenare senso critico, rispetto e consapevolezza attraverso scenari narrativi che chiedono di prendere posizione.

🎮

Obiettivo 3

Trasformare il fumetto e la riflessione etica in un compito autentico, digitale e coinvolgente per tutta la classe.

Gioco a bivi Genially

Gioco realizzato grazie alle storie e alla progettazione dei ragazzi della classe 3B del fumetto cartaceo e digitale sulla Carta Etica dello Sport.

Italiano

Dal corpo alla parola, attraverso la Philosophy for Children: presentazione iniziale, percussioni, brainstorming, canzone, confronto guidato e nuvola di parole costruita a partire dalla classe.

Philosophy for Children Percussioni Mentimeter

Passaggi dell’attività

1

Attivazione

Percussioni sul corpo, respirazione, presenza nel qui e ora e primo aggancio emotivo al percorso.

2

Parole e confronto

Ascolto, canzone, oggetti stimolo, aggettivi e parole che aiutano a parlare di sé e degli altri.

3

Rielaborazione

Mentimeter, riflessione collettiva e costruzione di un lessico condiviso legato a identità e autodeterminazione.

Nuvola di parole della classe con Mentimiter

La classe è stata molto collaborativa ed entusiasta di utilizzare mentimiter anche se è stato difficoltoso farli interagire con un dialogo a parole.

Geometria

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Solidi Rotazione 3D

Video: solidi di rotazione con la cannuccia

Qui puoi inserire il video in cui mostri la rotazione della sezione del solido per visualizzare il passaggio da profilo a forma tridimensionale.

Foto dello spazio 3D realizzato per la spiegazione in classe

Elaborato 3D

Spazio-3-D-Rhino

Presentazione di geometria

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Tecnologia

Assonometrie, proiezioni ortogonali, modellazione 3D con Tinkercad, stampa 3D e documentazione fotografica dei prodotti realizzati dagli studenti.

Assonometrie Tinkercad Stampa 3D

Presentazione Canva

Presentazione incorporata correttamente tramite il codice embed di Canva.

Slideshow proiezioni ortogonali

Classe Tinkercad

Qui puoi indirizzare i visitatori alla classe Tinkercad o ai singoli modelli realizzati dagli studenti.

Link alla classe / progetti 3D Puoi sostituire questo spazio con miniature dei modelli oppure lasciare un pulsante verso Tinkercad.

Foto degli oggetti stampati

Uno slideshow dedicato ai risultati finali: prototipi, volti tridimensionali, oggetti stampati, dettagli e mani al lavoro.

Arte e immagine

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Pixton Fumetto Narrazione

Presentazione Arte e Immagine

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Lavori cartacei dei ragazzi

Slideshow finale con gli elaborati cartacei realizzati dai ragazzi durante il percorso di arte e immagine.